WoW Guerrier

La classe des combattants

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Guerrier DPS

Samedi 15 mai 2010

L’essentiel DPS

Les Guerriers possèdent le potentiel de DPS le plus élevé parmi toutes les classes de DPS en mêlée. Pour DPSer efficacement, vous ne pouvez pas utiliser vos compétences au hasard. De cette manière, vous serez à court de rage au mauvais moment et toutes vos recharges se feront au même moment, ne vous laissant que les attaques auto de disponibles. L’astuce est de créer un cycle de DPS qui synchronise parfaitement vos compétences, recharges, attaques auto et rage. La technique exacte à utiliser pour avoir un DPS maximum dépend grandement de votre spé Fureur ou Armes.

DPS Armes

WoW GuerrierUn guerrier spé Armes est spécialisé dans les armes à deux mains et dégâts en burst. Ce n’est pas aussi durable ou stable qu’un spé Fureur, mais fonctionne mieux lors de combats rapides. Les quatre facteurs à prendre en compte pour le DPS Armes sont les attaques auto, effets sanguinolents, compétences de dégâts et compétences de dégâts spéciaux.

Les attaques auto apportent une part importante de vos DPS, mais leur rôle principal est de générer de la rage. La génération de rage Armes est plutôt erratique comparée à la génération en Fureur ou Protection car vous gagnez des gros morceaux de rage sur de longs intervalles. Pour cette raison, il faut éviter d’utiliser des compétences comme Frappe héroïque ou Enchaînement car elles remplacent une attaque auto et n’ajoutent qu’un DPS limité. Néanmoins, Il ne faut pas complètement les oublier. Si votre rage est au maximum, vous pouvez les utiliser pour vider votre barre de rage.

Spé Armes en PvP

Il est maintenant temps de grouper toutes ces techniques. La Spé Armes est largement présente en PvP. Voyons maintenant les bases, bien qu’une description plus poussée de ce que vous devez faire est disponible dans la section PvP. Pour chaque combat, il faut commencer par entraver votre adversaire. Utilisez Charge pour être à sa portée, et Brise-genou pour l’empêcher de s’enfuir. Votre seconde priorité est d’utiliser Frappe mortelle suivie d’un effet de saignement. Heurtoir est assez difficile à utiliser en PvP car vous devez rester immobile. A utiliser lorsque votre adversaire est étourdi. Vous pourrez vous reposer sur Fulgurance la plupart du temps et parfois sur Exécution.

Spé Armes en PvE

Excellent en PvP, la spé Armes est très utile en PvE. Suite à la révision de l’arbre de compétences, la spé Armes est plus régulière Vous apportez également des améliorations au groupe grâce à Frénésie sanglante ou Traumatisme lors de vos raids en mêlée Votre DPS viendra de quatre compétences principales. Pourfendre, Frappe mortelle, Goût du sang Fulgurance et Mort soudaine Exécution Votre cycle commencera toujours par Pourfendre et vous devrez le garder même si vous changez de cycle. Mais ne l’utilisez pas trop tôt car vous allez casser le rythme. Frappe mortelle est utilisée en tant qu’action DPS puissante quand elle est disponible. Si la génération de rage est difficile lors du combat (si vous devez courir ou ne pouvez pas frapper trop souvent), vous pouvez vous éloigner un peu. Le reste de votre cycle dépend grandement des procs. Toutes les six secondes, vous devriez avoir un proc GdS et devrez utiliser Fulgurance. Votre cycle sera normalement Pourfendre – Recharge Globale – proc GdS – Frappe Mortelle – Recharge Globale – Vide – Recharge Globale – proc GdS. Etc.. Essayez d’utiliser proc Mort Soudaine à la place du Vide au lieu d’interrompre votre cycle. Si ce n’est pas possible, faites un Lancer héroïque, ou un Heurtoir si vous venez de frapper.